检索
书目浏览
中图分类浏览
科图分类浏览
我的图书馆
新书通报
中图分类查看
科图分类查看
语言:
中文
登录
语言:
中文
登录
前方一致
模糊检索
精确检索
任意词
题名
正题名
ISBN/ISSN
著者
主题词
分类号
控制号
订购号
出版社
索书号
q=%E7%AE%A1%E7%90%86&searchType=standard&isFacet=true&view=standard&rows=10&sortWay=score&sortOrder=desc&hasholding=1&f_subject=%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F&f_subject=%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1&searchWay0=marc&logical0=AND
rows=10&hasholding=1&searchWay0=marc&logical0=AND
名称:
描述:
公开/私有:
公开
私有
标题:
描述:
公开/私有:
公开
私有
检索词:
管理
, 检索到: 11 条结果, 检索时间: 0.016 秒 , 排序选项:
匹配度
出版日期
主题词
题名
著者
索书号
题名拼音
借阅次数
续借次数
题名权重
正题名权重
卷册号
排序方式:
降序排列
升序排列
隐藏分类导航
管理
CADAL电子资源
集群图书馆
分类导航
T 工业技术
(11)
已经限定的分面
馆藏地点:
主题:
游戏程序
x
程序设计
x
在馆 :
在馆
x
图书馆
昆图
(11)
显示更多..
馆藏地点
综合借阅室
(7)
陆家外借
(2)
参考阅览室(不外借)
(1)
高新区外借
(1)
淀山湖外借
(1)
周市外借
(1)
千灯外借
(1)
巴城外借
(1)
(1)
显示更多..
主题
[游戏程序]
(11)
[程序设计]
(11)
移动电话机
(3)
c语言
(2)
便携式计算机
(2)
unity
(1)
人工智能
(1)
便捷式计算机
(1)
应用
(1)
应用软件
(1)
显示更多..
著者
(日)中嶋谦互著
(1)
(美) michael dawson著
(1)
(美)joseph hocking著
(1)
(美)sue blackman著
(1)
(美)伊恩·米林顿著
(1)
(美)克里斯·迪金森著
(1)
hocking
(1)
中嶋谦互
(1)
关东升
(1)
刘克男
(1)
刘克男编著
(1)
刘剑卓
(1)
刘剑卓,郑光龙著
(1)
布莱克曼
(1)
张俊
(1)
张俊译
(1)
张洁
(1)
张洁,罗艳,文武编著
(1)
文武
(1)
李军
(1)
显示更多..
出版日期
2021
(1)
2020
(2)
2016
(2)
2015
(4)
2014
(1)
2011
(1)
显示更多..
文献类型
图书
(11)
显示更多..
语言种类
汉语
(11)
显示更多..
新到时间
过去7天
(0)
过去30天
(0)
过去60天
(0)
过去90天
(0)
过去180天
(0)
超过180天
(11)
显示更多..
在馆
[ 在馆 ]
(11)
显示更多..
保存至书单:
创建新书单
共 2 页
首页
<上一页
1
2
下一页>
尾页>>
1.
Cocos2d-X学习笔记:完全掌握C++API与游戏项目开发
订购中
著者:
赵志荣
关东升
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/13:3
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
2.
Unity游戏程序优化设计实战
订购中
著者:
克里斯 迪金森
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/677
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
3.
Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏
订购中
著者:
Joseph Hocking
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/2
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
4.
Unity 3D NGUI实战教程
已借8次.
订购中
著者:
高雪峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/6
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
5.
游戏中的人工智能
订购中
著者:
伊恩 米林顿
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/64
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
6.
网络游戏核心技术与实战
已借7次.
订购中
著者:
中嶋谦互
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/5
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
7.
Windows游戏程序设计基础
已借7次.
订购中
著者:
秦海玉
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.1/488
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
8.
Unity 4 3D游戏开发入门经典
已借11次.
订购中
著者:
布莱克曼
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/15
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
9.
C++游戏编程入门
已借40次.
订购中
著者:
道森
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/603
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
10.
Cocos2d-x游戏开发:手把手教你Lua语言的编程方法:learning the programming with Lua
已借2次.
订购中
著者:
刘克男
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/55
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
共 2 页
首页
<上一页
1
2
下一页>
尾页>>