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吴亚峰著
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1.
游戏中的人工智能
订购中
著者:
伊恩 米林顿
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/64
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内容简介
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2.
Unity 2017虚拟现实开发标准教程
订购中
著者:
Unity公司
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/14
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内容简介
著者简介
3.
Unity游戏开发
订购中
著者:
吉格
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/674
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内容简介
著者简介
4.
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
订购中
著者:
张帆
邵兵
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/54
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著者简介
5.
游戏概念设计理念与案例解析
订购中
著者:
于帆
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/39
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内容简介
著者简介
6.
通关!游戏设计之道
订购中
著者:
Sott Rogers
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/32
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内容简介
著者简介
7.
网络多人游戏架构与编程
订购中
著者:
格雷泽
马达夫
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.63/3
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内容简介
著者简介
8.
OpenGL ES 3.x游戏开发.上卷
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/22:1
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内容简介
著者简介
9.
OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷
订购中
著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/22:2
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内容简介
著者简介
10.
Egret:HTML5游戏开发指南
订购中
著者:
张鑫磊
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/1526
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